You Name It AE Plugin

업데이트 노트

버전마다 무엇이 바뀌었는지, 그리고 패널 안 업데이트가 안 될 때 손으로 설치하는 방법입니다.

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현재 버전

v2.10.0 · 2026년 10월 23일

새 버전이 나오면 Support 패널에 알림이 뜨고, 그 자리에서 받아 설치합니다. 설치 뒤 After Effects 를 다시 켜면 적용됩니다. 실행 중인 확장은 자기 자신을 바꿀 수 없기 때문입니다.

패널 안 설치가 안 될 때

  1. 아래 버튼으로 파일을 내려받습니다.
  2. After Effects 를 닫습니다.
  3. 무료 ZXP Installer 에 파일을 끌어다 놓습니다. "자체 서명 인증서" 경고가 뜰 수 있습니다. 우리가 직접 서명한 파일이라 뜨는 경고이니, 계속 진행하면 설치됩니다.
  4. After Effects 를 다시 엽니다.

설치 앱 없이 설치하는 법, 지우는 법, 패널이 빈 창으로 열릴 때: Docs — 설치.

v2.10.02026년 10월 23일

  • 무료판이 생겼습니다. 라이선스 키 없이도 Library · Curves · Expressions 전체와 Toolbox 의 26개 툴을 쓸 수 있습니다. Chat · Custom 1 · Toolbox 의 Pro 툴 13개는 Pro 키가 있어야 열리고, 잠긴 툴은 목록에 잠금 아이콘으로 보입니다. Library 의 '이펙트' 탭은 '내 이펙트'로 이름이 바뀌었습니다.
  • 무료판도 업데이트 알림을 받습니다.
  • Face Track: 장면이 바뀌는 컷에서 박스가 끝나고(컷은 이웃 프레임의 색 차이로 판정하며, 디졸브처럼 서서히 바뀌는 전환은 잡지 못합니다), 얼굴이 화면 밖으로 나가면 박스가 사라집니다. 0.3초 이하로 끊긴 구간은 이어 붙입니다. 얼굴 검출기를 SSD MobileNet v1 으로 바꿔 정확도를 높였습니다(감도 3단, 기본 '정밀'). 블러·모자이크는 화면 가장자리를 드나드는 얼굴이 반쪽만 드러나지 않도록 마스크를 앞뒤로 더 길게 켜고, 움직임을 이어 예측하며, 마스크를 더 넓게 잡습니다. 화면 높이의 5% 미만인 작은 얼굴은 여전히 놓칠 수 있습니다.
  • AE+PR 번들 키로 After Effects 플러그인을 활성화할 수 있습니다(2.9.0 에서는 번들 키가 거절되었습니다).
  • Library 무료 검색: Pexels·Freesound 결과에 작가·출처 표기를 추가했습니다(Freesound 는 CC BY-NC 음원을 기본에서 제외). 출처 표기 줄은 GIPHY 를 포함해 항상 보입니다. 제3자 고지에 gifsicle 과 얼굴 검출 모델(SSD MobileNet)을 추가했습니다.
  • Library 를 좁게 도킹했을 때 맨 위 탭 줄과 서브탭 줄, 무료 검색 키 연결 안내가 넘치거나 겹치던 것을 고쳤습니다. Effector 의 대상 속성 목록이 가로로 밀리던 것도 고쳤습니다.
  • (2.8.0 누락분) 윈도에서 로컬 앱 데이터 폴더(LOCALAPPDATA) 위치를 옮겨 둔 경우, 패널 데이터도 그 위치에 저장합니다. 이전 위치의 데이터는 자동으로 옮겨지지 않습니다.
  • (2.8.0 누락분) 윈도에서 Codex 대화 기록 위치가 바뀌어, 2.8.0 이전에 시작한 Codex 탭 대화는 이어서 할 수 없습니다(Codex 를 쓰는 모든 윈도 사용자에게 해당).
  • Chat — 웹에서 이미지를 찾아 바로 넣습니다. 모델이 웹을 검색해 기사·페이지의 이미지를 미리보기로 보여 주고, 고른 이미지를 받아 프로젝트에 넣습니다(webp·avif 는 PNG 로 변환). Pexels·Wikimedia Commons·GIPHY 스톡 검색도 됩니다(Pexels·GIPHY 는 Library 에 저장한 키 사용). 받은 파일마다 출처를 옆에 기록하고 프로젝트 폴더의 CREDITS.md 에 한 줄씩 남깁니다 — 사용 가능 여부와 출처 표기는 직접 확인하세요.
  • Chat — 영상 다운로드(선택 기능). 설정 → 영상에서 켜면 yt-dlp 를 내려받아, 영상 페이지에서 원하는 구간을 After Effects 용 mp4 로 받습니다. 기본은 꺼져 있고, 사이트 약관과 저작권 판단은 사용자 책임입니다. 로컬 영상 구간 자르기도 됩니다.
  • Chat — 렌더 중에도 After Effects 를 쓸 수 있습니다. Chat 이 렌더를 별도 프로세스에서 돌리고 진행률 확인·취소를 할 수 있습니다. 저장된 프로젝트를 렌더하므로, 저장하지 않은 변경이 있으면 먼저 저장할지 묻습니다.
  • Chat — 덜 막힙니다. 이펙트 이름을 잘못 짐작해도 맞는 이펙트를 찾아 넣고, 없는 속성을 고치려 하면 실제 이름 목록을 보여 줍니다. 표현식 값이 파라미터 범위에 잘리거나 레이어 이름을 바꿔 다른 표현식이 깨지면 바로 알려 줍니다. 같은 파일을 다시 가져오면 프로젝트에 중복 항목을 만들지 않습니다.
  • Chat — 다시 시작하던 지연이 없어졌습니다. 이미지를 첨부하거나 큰 작업을 요청할 때 Chat 이 한 번 다시 시작하던 지연이 없습니다.
  • Chat — 글쓰기 스킬 2개. 한국어 자막·문구의 맞춤법·띄어쓰기·문법을 이유와 함께 고쳐 주고, AI 가 쓴 티가 나는 한국어 글을 자연스럽게 다듬습니다. "맞춤법 봐줘", "자연스럽게 다듬어줘"처럼 말하면 됩니다.
  • Chat — Toolbox 툴을 직접 실행합니다. Write On · Parent to Null · Unprecomp · RGB Split 처럼 다이얼로그가 없는 Toolbox 툴 16개를 Chat 이 버튼과 같은 방식으로 실행합니다. 실행 전에는 다른 After Effects 변경처럼 승인 창이 뜹니다.
  • Chat — 웹 페이지 렌더(선택 기능). 설정 → 웹 렌더에서 켜면, 자바스크립트로 그려져 그냥 읽으면 비어 보이는 페이지를 설치된 Chrome·Edge·Brave 로 한 장 열어 글과 이미지 후보를 읽습니다. 기본은 꺼져 있고, 켤 때 오픈소스 도구 agent-browser(약 18MB, Apache-2.0)를 내려받습니다. 쿠키·로그인은 쓰지 않습니다.
  • Organize Project — 폴더 구성을 직접 정할 수 있습니다. 폴더 이름과 위치를 바꾸고, 종류마다 분류 낱말과 확장자를 고칠 수 있습니다(판정 순서는 그대로이고, 같은 낱말을 두 종류에 넣으면 저장 전에 알려 줍니다). 템플릿 하나를 저장해 두고 파일로 내보내거나 가져올 수 있습니다. 다시 정리할 때 이미 템플릿 폴더 안에 있는 항목은 그대로 두고, '다시 분류'를 켜면 바뀐 템플릿 자리로 옮깁니다. 저장하지 않은 편집을 덮어쓰기 전에 한 번 묻습니다. 무료판에서도 쓸 수 있습니다.
  • Carousel — 경로 따라가기를 찾기 쉽게 했습니다. 창 본문의 '경로 따라가기' 칸에 경로 프리셋(스마일 아크 · 직선 패스 · 궤도 패스) 바로가기와 버튼이 있습니다. 펜·사각형·타원으로 그린 셰이프 레이어 하나를 고르고 누르면, 새 캐러셀도 바로 그 경로를 따라가게 만듭니다(창을 연 채로 골라도 됩니다).
  • Carousel — 가벼워졌습니다. 카드 20장 캐러셀 기준으로 미리보기·모션 블러 렌더가 약 20~35% 짧아졌고, 만들기는 2배 넘게 빨라졌습니다(측정한 PC 기준). Hero Slider 말고는 그림자 사본 레이어를 만들지 않습니다 — Effect Controls 드롭다운으로 Hero Slider 로 바꾼 경우에는 창에서 다시 적용하면 그림자가 생깁니다.
  • 텍스트 퇴장 모션이 레이어 끝에서 잘리지 않습니다. 스프링 퇴장처럼 끝맺음이 긴 모션은 레이어가 끝나기 전에 마저 끝나도록 일찍 시작합니다. 끝맺음이 짧은 프리셋의 타이밍은 그대로입니다.
  • Round Corners · Points to Nulls · Auto Marker 가 프로젝트 패널에 빈 'Solids' 폴더나 쓰지 않는 널을 남기지 않습니다.
  • Parent to Null 이 잠긴 레이어를 만나면 부모 없는 널을 남기지 않고 먼저 알려 줍니다. Unprecomp 가 프리컴프 안의 잠긴 레이어에서 멈추며 복사본을 반쯤 남기던 것을 고쳤습니다.
  • After Effects 를 두 개 띄워도 한쪽의 Chat 이 다른 쪽 Chat 의 연결을 끊지 않습니다.

v2.9.02026년 10월 13일

  • Effector, Click React, Cursor Click, Round Corners, Master Shadow, Depth Pass, Overshoot, Edge Boil, Typewriter 의 조절 값이 Effect Controls 에서 이펙트 한 장으로 모였습니다. 슬라이더 여러 개를 찾아다니지 않아도 됩니다.
  • 이전 버전에서 위 툴로 만든 리그는 그대로 다시 적용할 수 없습니다. 해제하거나 그 컨트롤을 지운 뒤 다시 적용해 주세요. 패널이 같은 안내를 띄웁니다.
  • Effector 에서 간헐적으로 나던 "내부 오류" 를 고쳤습니다. 한국어 After Effects 에서 Fill Opacity 같은 % 속성이 목록에서 빠지던 것과, 오디오·구형 이펙트가 이펙트 고르기에 섞이던 것도 고쳤습니다.
  • Chat 을 Claude 와 Codex 구독 대신 API 키로도 쓸 수 있습니다. 설정의 계정 탭에서 백엔드마다 구독 로그인과 API 키 중에 고르면 됩니다. 키는 맥에서는 키체인에, 윈도에서는 암호화해 저장합니다.
  • Chat 에 이미지를 레퍼런스로 주면 색을 뽑지 못하던 것을 고쳤습니다. 여러 시각을 미리 볼 때 일부 프레임이 실패해도 나머지 프레임은 그대로 보여 줍니다.
  • Bento Grid 의 Fill 과 Cut 이 빨라졌고, 적용이 끝났는데 시간 초과로 알리던 것을 고쳤습니다.
  • 드롭다운이 After Effects 안에서 열리지 않던 것을 고쳤습니다. 좁게 도킹한 패널에서 다이얼로그 버튼이 넘치거나 Effector 이펙트 고르기 칸이 찌그러지던 것도 고쳤습니다.
  • Carousel 갤러리 미리보기가 초당 30프레임으로 부드럽게 돕니다. 툴 미리보기 이미지는 7.7MB 에서 3.5MB 로 가벼워졌습니다.
  • 맥의 Pattern Lab 폰트 목록에서 시스템이 숨긴 폰트를 뺐고, After Effects 가 받지 않는 폰트 이름은 목록에 넣지 않습니다.
  • 잘못된 라이선스 키를 넣어도 기존 활성화가 풀리지 않습니다. 윈도에서 오프라인인데 CLI 가 "이미 최신" 이라고 나오던 것도 고쳤습니다.

v2.8.02026년 10월 5일

  • Carousel 을 새로 지었습니다. Carousel Controls 이펙트 맨 위의 Preset 드롭다운에서 레이아웃 35가지를 바로 바꿉니다. 적용하면 캐러셀은 따로 만든 스테이지 컴프에 들어가고, 내 컴프에는 레이어 하나만 놓입니다.
  • Carousel 에 고른 레이어가 프리셋의 카드 수보다 적으면 내 카드 수에 맞추기(기본)와 프리셋에 맞추기 중에서 고릅니다. 앞쪽은 내 레이어 수로 다시 배치하고, 뒤쪽은 프리셋 카드 수를 유지하며 내 레이어를 반복해 채웁니다. 셰이프 레이어의 경로를 따라 카드가 흐르게 할 수도 있습니다.
  • 이전 버전에서 만든 캐러셀은 편집할 수 없습니다. 해제하고 다시 만들어 주세요. 이전 Carousel 로 저장한 프리셋은 옮겨지지 않습니다.
  • Chat 모델 목록은 설치된 Claude Code 와 Codex CLI 가 지원하는 모델을 그대로 보여 줍니다. 목록에서 CLI 버전을 확인하고 버튼 한 번으로 업데이트할 수 있으며, CLI 가 없으면 패널이 설치합니다.
  • Chat 에서 추론 강도(Reasoning effort)를 고를 수 있습니다. 고를 수 있는 단계는 모델마다 다릅니다.
  • Copy/Paste Keys 가 Curves 패널로 옮겨 왔고, 역순으로 붙여 넣을 수도 있습니다. Elastic 과 Bounce 는 꺾이는 자리마다 키프레임을 넣고, 그래프의 첫 꺾임 손잡이를 끌어 크기와 횟수를 정합니다.
  • Library 에 Comp 탭이 생겼습니다. 열린 컴프를 담아 두었다가 다른 프로젝트에서 꺼내 씁니다.
  • Distribute Values 는 선택한 레이어들의 위치, 회전, 스케일, 불투명도를 간격이나 범위, 수식으로 나눠 넣습니다. Vertex Grid 는 레이어 꼭지점에서 컴프 끝까지 뻗는 그리드 선과 마크를 셰이프로 그립니다. 둘 다 새 툴입니다.
  • Bento Grid 칸 모양을 사각형, 타원, 폴리곤, 스타 중에서 고릅니다. Cut 은 칸마다 원본의 그 영역만 담은 프리컴프를 만듭니다.
  • Effector 에 After Effects 이펙트를 바로 얹을 수 있고, 얹으면 거리에 반응하도록 곧바로 연결됩니다. Text Preset 의 Glitch In 은 박스 모자이크로 다시 만들었습니다.
  • Loop In/Out 이 잘못된 오류를 내던 것과, Position 에 오버슈트 곡선을 걸면 분리만 하고 멈추던 것을 고쳤습니다.
  • Anchor Point 가 스케일, 회전, 3D 방향을 따르지 않던 것, Multi Fill 의 색 입력 칸이 닫히던 것, Pattern Lab 의 ASCII 색과 폰트 목록이 안 열리던 것을 고쳤습니다.

v2.7.12026년 9월 19일

  • 이펙터가 이펙트도 겁니다. 프리셋을 고르면 멤버 전원에 한 번에 걸고, 거리에 반응할 속성까지 바로 이어 줍니다.
  • 직접 만든 이펙트도 이펙터에 물릴 수 있습니다. 멤버 하나에 걸고 나머지에 복사한 뒤 그 파라미터를 고르면 됩니다.
  • Chat 패널이 ChatGPT 도 씁니다. Codex CLI 를 설치하시면 패널 아래 백엔드 선택에서 고르실 수 있고, 로그인도 패널이 안내합니다. 어느 쪽이든 본인 구독으로 돌아가고, 우리는 토큰을 팔지 않습니다.
  • Chat 로그인을 이제 터미널 없이 패널 안에서 바로 합니다.
  • Auto Marker 가 무엇을 기준으로 찍었는지 화면에서 보입니다.
  • Riso Print 를 하우스 잉크 체인으로 다시 지었습니다. 텍스처가 아예 안 붙던 문제도 고쳤습니다.
  • Bento Grid 의 간격이 화면에서 줄던 것과, 이미지가 컴프 밖에 남던 것을 고쳤습니다.
  • Chat 툴바가 화면 밖으로 나가던 것과 헤더가 엉뚱한 버전을 적던 것을 고쳤습니다.

v2.6.02026년 9월 15일

  • Depth Pass 가 들어왔습니다. 영상이나 사진 레이어를 고르고 실행하시면 깊이 맵을 만들어 그 레이어 아래에 깔고, Camera Lens Blur 를 걸어 줍니다. 초점을 어디에 둘지는 Focus Distance 슬라이더로 정하시거나, Auto Focus 를 켜고 Focus Point 를 화면 위 원하는 지점으로 끌어다 놓으시면 그 지점의 깊이를 매 프레임 읽어 초점을 맞춥니다. 배경 흐림을 나중에 얼마든지 다시 조절하실 수 있고, 시차(깊이에 따라 밀리는 정도)도 노브로 조절됩니다.
  • Depth Pass 는 처음 한 번만 실행 환경을 내려받습니다. 버튼을 누르시면 진행률이 표시되고, 끝나면 다음부터는 바로 실행됩니다. 인터넷 연결이 필요한 것은 이 첫 회뿐입니다. macOS 는 Apple Silicon 에서만 동작합니다 (Intel Mac 은 지원하지 않습니다). Windows 에서는 그래픽카드를 써서 계산합니다.
  • Pattern Lab 의 Apply to layer 에서 가로 칸 수를 512 까지 올리실 수 있습니다 (전에는 240 이었습니다). 다만 칸 수를 올리면 만들어지는 도형 수가 제곱으로 늘어나므로, 촘촘하게 쓰실 때는 먼저 작은 값으로 확인해 보시는 편이 좋습니다. 또 구운 타일 PNG 가 프로젝트 파일 옆에 저장되도록 바뀌어, 프로젝트를 옮기셔도 그림이 따라갑니다.
  • Toolbox 가 정리됐습니다. 팔레트를 순서대로 배정하는 Sequential Fill 과 무작위로 배정하는 Random Fill 이 들어왔고, Parent to Null 이 돌아왔습니다. 쓰이지 않던 툴 6종은 뺐습니다. 툴 안의 숫자 조절 항목은 모두 슬라이더와 숫자 입력을 나란히 두는 방식으로 통일했습니다.
  • Multi Fill 이 색을 배정하는 순서를 타임라인 아래에서 위로 (레이어를 만드신 순서대로) 바꿨습니다.
  • 출고 이펙트에 Riso Print 가 더해져 다섯 가지가 됐습니다. 리소 인쇄 특유의 잉크 번짐과 종이 질감을 실제 텍스처로 입힙니다.
  • Auto Marker 가 AIFF 파일도 읽습니다.
  • 패널 일곱 개의 색과 모양을 한 번 더 손봤습니다. Toolbox 패널의 크기 조절이 패널 끝에서 멈추지 않던 문제, Custom 패널 제목이 어긋나던 문제를 함께 고쳤습니다.
  • 업데이트 알림이 하루 늦게 뜨던 문제와, 인앱 설치가 실패했을 때 내부 오류 문구를 그대로 보여 주던 문제를 고쳤습니다. 업데이트 파일을 받는 경로도 새 서버로 옮겨 더 빠르고 안정적입니다.

v2.5.02026년 9월 7일

  • Pattern Lab 이 들어왔습니다. 도트 격자·해치·체커·하프톤·트뤼셰·동심원·아스키·그레인 여덟 가지 패턴을 슬라이더로 만들고, 벡터 셰이프 또는 PNG 로 굽습니다. 스크롤·회전·플리커 움직임을 붙일 수 있는데 익스프레션이나 이펙트를 쓰지 않고 키프레임만 찍기 때문에 재생이 무거워지지 않습니다.
  • Pattern Lab 에는 두 번째 방식이 하나 더 있습니다. 레이어를 고르고 여시면 그 레이어의 밝기가 패턴의 농도가 되는 모드로 열립니다. 밝은 곳은 빽빽하게, 어두운 곳은 성기게 찍히므로 영상이나 사진을 패턴으로 바꿀 수 있습니다. 아스키 모드에서는 어떤 글자를 쓸지 직접 적으실 수 있습니다.
  • Shadow Caster 의 이름이 Master Shadow 로 바뀌었습니다. 접힌 서랍 안에 들어 있던 조절 항목들을 밖으로 꺼냈고, 그림자에 그라디언트를 넣을 수 있게 했습니다.
  • Cursor Click 이 크게 늘었습니다. macOS 커서 아이콘 열 가지를 쓸 수 있고, 커서가 움직이는 동안 아이콘이 바뀝니다(예: 끌 때는 손 모양). 클릭 한 번이 아니라 여러 지점을 잇는 경로를 만들 수 있고, 각 지점의 위치는 이미 있는 레이어에서 집어올 수 있습니다. 클릭 리플과 도착 지점의 튕김도 조절됩니다.
  • Library 의 모션 프리셋이 등장과 퇴장으로 나뉘었습니다. 전에는 하나를 고르면 등장과 퇴장이 같이 붙었는데, 이제 따로 고르고 각각의 타이밍을 마커로 잡습니다. 이동 거리는 적용한 뒤에도 Effect Controls 에서 계속 바꾸실 수 있습니다. 텍스트 프리셋도 같은 방식입니다.
  • Library 카드에 마우스를 올렸을 때 보이는 미리보기가 실제로 만들어지는 것과 달랐던 문제를 고쳤습니다. 곡선만 바뀌고 숫자는 안 바뀌던 것, 퇴장이 등장의 길을 그대로 되짚던 것, 사라진 뒤에도 잔상이 남던 것을 함께 고쳤습니다.
  • 커스텀 툴박스 패널이 3개에서 1개로 줄었습니다. 대신 그 하나 안에서 저장해 두신 배치를 드롭다운으로 골라 쓰십니다. 저장하신 배치는 그대로 남아 있고 고르는 방식만 바뀐 것이라, 만들어 두신 것을 다시 만드실 필요는 없습니다.
  • Fit Precomps 가 한 단계 아래의 프리컴프에서 멈추고 더 안쪽까지 들어가지 않던 문제를 고쳤습니다. 참고로 Trim Layers to Comp 는 의도적으로 현재 컴프만 자릅니다. 안쪽까지 자르시려면 After Effects 의 Alt+[ · Alt+] 를 쓰시는 편이 낫습니다.
  • Toolbox 셀 크기를 숫자로 입력할 때 두 값 말고는 입력이 안 되던 문제와, 큰 타일에 이름이 표시되지 않던 문제를 고쳤습니다.

v2.4.02026년 8월 31일

  • 제품 이름이 You Name It 으로 바뀌었습니다. After Effects 의 창 메뉴에 뜨는 이름도 함께 바뀌므로, 업데이트 후 예전 이름으로 찾으시면 안 보일 수 있습니다. 창 메뉴에서 You Name It 으로 시작하는 항목을 찾아 주세요. 설치 위치와 저장된 데이터는 그대로이며, 라이선스도 다시 입력하실 필요 없습니다.
  • 패널 전체의 색과 모양을 새로 했습니다. 기존의 크림색 계열이 파랑 단색 팔레트로 바뀌었고, 버튼은 평소에 면을 채우지 않고 누르는 순간에만 반전됩니다. 익스프레션 에디터의 구문 색상도 같은 팔레트로 정리했습니다.
  • Toolbox 를 직접 배치하실 수 있게 됐습니다. 버튼을 원하는 자리로 끌어다 놓고 크기를 조절할 수 있으며, 겹치면 아래 버튼이 밀려납니다. 빈 칸은 그대로 여백으로 남습니다.
  • Toolbox 패널을 최대 3개까지 따로 띄울 수 있습니다. 패널마다 다른 배치를 저장할 수 있고, 배치를 파일로 내보내고 가져올 수 있습니다.
  • 자주 쓰는 설정을 버튼으로 굳힐 수 있습니다. 툴을 실행할 때 넣은 값까지 함께 저장되므로, 다음부터는 한 번 누르면 같은 설정으로 실행됩니다. Library 의 그라디언트·텍스트 프리셋·이징 커브·익스프레션·이펙트도 Toolbox 패널에 담을 수 있습니다.
  • 새 툴 3개가 들어왔습니다. Auto Marker 는 오디오의 박자를 읽어 마커를 찍습니다. Start Marker 는 작업 시작점을 표시합니다. Torn Paper 는 찢어진 종이 가장자리와 접힌 자국을 만듭니다.
  • 툴 41개에 미리보기 그림이 붙었습니다. 컴프 화면에 결과가 바로 드러나지 않는 툴도 무엇을 하는지 버튼 위에서 확인하실 수 있습니다.
  • 설치 파일이 3.5MB 에서 5.1MB 로 늘었습니다. 위의 미리보기 그림들이 들어간 만큼입니다.

v2.3.32026년 8월 23일

  • 일주일쯤 지나면 라이선스가 풀려서 키를 다시 입력해야 하던 문제를 고쳤습니다. 컴퓨터를 식별하는 값이 재부팅이나 네트워크 상태에 따라 흔들릴 수 있는 정보로 만들어져 있었고, 오프라인 확인 중에 일시적인 통신 오류가 나면 유예 없이 바로 잠기던 것, 여러 패널이 동시에 켜질 때 저장된 라이선스 정보가 서로 덮어쓰며 깨질 수 있던 것까지 세 가지 원인이 겹쳐 있었습니다. 이제 운영체제가 보증하는 영구 식별자를 쓰고, 통신이 잠시 안 되는 경우는 잠그지 않고 기다립니다.
  • 위 수리로 기존에 저장된 라이선스 정보는 새 방식으로 자동 이전됩니다. 다만 그동안 컴퓨터 이름을 바꾸신 적이 있는 일부 분들은 업데이트 후 딱 한 번 키를 다시 입력하시게 될 수 있습니다. 그 뒤로는 더 이상 풀리지 않습니다.
  • Round Corners 에서 네 모서리에 서로 다른 반경을 주고 적용해도, Effect Controls 의 체크박스를 손으로 켜기 전까지는 모든 모서리가 같은 값으로 보이던 문제를 고쳤습니다. 이제 모서리별 값을 주시면 처음부터 다르게 적용됩니다.
  • 참고로, 한 모서리의 반경을 아주 크게 주면 이웃 모서리의 둥글기가 줄어 보이는 것은 결함이 아니라 의도된 동작입니다. 두 모서리의 라운드가 한 변 위에서 겹치지 않도록 비례해서 줄이는 규칙으로, Figma 나 웹 CSS 와 같은 방식입니다. 슬라이더에 입력하신 값 자체는 그대로 보존됩니다.
  • 설치 파일이 14MB 에서 3.5MB 로 가벼워졌습니다. 쓰이지 않게 된 대용량 리소스를 내려보냈습니다.

v2.3.22026년 8월 21일

  • After Effects 2022 · 2023 을 쓰시는 분들이 플러그인을 설치해도 패널 목록에 아무것도 나타나지 않던 문제를 고쳤습니다. 설치 파일이 요구하는 실행 환경 버전이 실제로 필요한 것보다 높게 적혀 있어서, 해당 버전의 After Effects 가 플러그인을 아예 발견하지 못했습니다. 안내해 드린 지원 범위(2022 이상)와 어긋나 있던 부분입니다.
  • 위 문제는 2022 · 2023 에서 설치가 되도록 푼 것이고, 그 버전들에서의 동작을 전부 확인한 것은 아닙니다. 이상한 점이 있으면 알려 주세요. 바로 대응하겠습니다.

v2.3.12026년 8월 21일

  • 패널이 로딩 표시만 계속 돌고 열리지 않던 문제를 고쳤습니다. 설치된 폴더 이름 때문에 패널 화면을 그리는 프로세스가 시작하자마자 종료되고, 그때마다 다시 시작되기를 반복하던 것이 원인이었습니다. 이번 버전을 설치하시면 폴더 이름이 바뀌면서 증상이 사라집니다.
  • 설치 프로그램이 정식 경로로 설치를 끝내지 못하던 문제를 고쳤습니다. 지금까지의 모든 버전이 이 상태였고, 설치 프로그램이 자체 방식으로 대신 풀어 넣었기 때문에 겉으로는 설치가 되는 것처럼 보였습니다. 위의 폴더 이름 문제도 여기서 비롯된 것입니다.
  • 예전 폴더는 그대로 남지만 더 이상 사용되지 않습니다. After Effects 가 같은 확장을 여러 벌 발견하면 버전이 높은 쪽만 사용하기 때문에, 이번 버전을 설치하시면 자동으로 정리된 것과 같은 상태가 됩니다. 디스크 공간이 아까우시면 예전 폴더를 지우셔도 됩니다. Windows 는 %APPDATA%\Adobe\CEP\extensions, macOS 는 ~/Library/Application Support/Adobe/CEP/extensions 안에 예전 이름으로 남아 있습니다. Program Files 아래에 깔리신 경우에는 관리자 권한이 필요합니다.

v2.3.02026년 8월 20일

  • Round Corners 가 Toolbox 에 들어왔습니다. 셰이프뿐 아니라 텍스트·솔리드·푸티지·프리컴프 레이어에도 걸 수 있고, 네 모서리에 서로 다른 반경을 줄 수 있습니다. 적용한 뒤에도 Effect Controls 에서 값을 계속 바꿀 수 있어서 다시 걸 필요가 없습니다. 레이어 크기를 키우거나 줄여도 모서리 반경은 그대로 유지됩니다. 지우실 때는 Toolbox 버튼을 Alt 누른 채 클릭하시면 됩니다.
  • Proximity 툴의 이름이 Effector 로 바뀌었습니다. 버튼 이름과 설명만 바뀐 것이고 동작은 같습니다. 리그 안에서 만들어지는 널도 "이펙터 널" 로 이름을 맞췄습니다.
  • 패널이 검은 화면으로만 뜨던 문제에 대응했습니다. 어떤 환경에서는 패널이 로딩 상태 그대로 멈추고 아무 메시지도 나오지 않았습니다. 이제 그런 경우 화면에 원인을 표시합니다. 원인 자체를 없앤 것이 아니라 보이게 만든 것이라, 여전히 문제가 보이시면 그 메시지를 알려주시면 됩니다.
  • Toolbox 툴팁이 패널 가로 폭을 넘어가던 문제를 고쳤습니다. 패널을 좁게 쓰실 때 설명 글이 그리드 밖으로 삐져나왔습니다.
  • Program Files 아래에 설치하신 경우, 업데이트할 때 예전 버전 파일이 정리되지 않고도 아무 표시가 없던 문제를 고쳤습니다. 그 위치는 파일 삭제에 관리자 권한이 필요합니다. 이제 실패하면 기록이 남아 원인을 확인할 수 있습니다.
  • 이펙트 프리셋 자동 복구가 일부 사용자에게만 적용되지 않던 문제를 고쳤습니다. 파일 줄바꿈 형식 차이 때문에 같은 내용인데도 다른 파일로 인식되던 것이 원인이었습니다.

v2.2.12026년 8월 13일

  • v2.1.0 에서 올라오신 분들의 설치 폴더에 예전 버전의 스크립트 파일 61개가 그대로 남아 있었습니다. 설치 과정이 파일을 덮어쓰기만 하고 지우지는 않기 때문입니다. 동작에는 문제가 없었지만 v2.2.0 이 목표했던 소스 보호가 그분들에게만 적용되지 않은 상태였습니다. 이제 새 버전이 처음 실행될 때 알아서 정리합니다.
  • 업데이트 알림에 "변경 내용 · 수동 설치" 링크를 항상 표시합니다. 전에는 설치가 실패했다고 표시될 때만 나타나서, 정작 설치가 조용히 실패했을 때는 이 페이지로 올 방법이 없었습니다.

v2.2.02026년 8월 12일

아직 v2.1.0 이면 인앱 설치가 실패해도 성공으로 표시될 수 있습니다. 이번 한 번은 맨 위 순서대로 손으로 설치합니다. v2.2.0 부터는 패널이 직접 설치합니다.

  • Cursor Click 에 조절 항목이 생겼습니다. 적용한 뒤에도 Effect Controls 에서 누르는 크기, 누름·유지·복원 시간, 튕김, 클릭 횟수와 간격을 바꿀 수 있고, 리플 링에는 지속 시간과 불투명도가 따로 붙습니다. 전에는 이 값들이 스크립트 안에 박혀 있어서 클릭 횟수 하나를 바꾸려 해도 툴을 다시 돌려야 했고, 그때마다 손으로 맞춰둔 위치·크기·색이 날아갔습니다.
  • Cursor Click 과 Click React 의 시작 시각이 타임라인에 마커로 보입니다. 모션이 어디서 시작하는지 눈으로 확인할 수 있고, 마커를 끌면 모션 전체가 따라옵니다.
  • Typewriter 에서 글자가 찍히는 동안 텍스트 레이어가 좌우로 흔들리던 문제를 고쳤습니다. 한글 좌정렬에서 특히 눈에 띄었고, 가운데 정렬에서는 정렬 자체가 왼쪽으로 무너졌습니다.
  • Toolbox 의 키프레임 버튼 6개를 3개로 줄이고, 버튼에 숨어 있던 동작들은 우클릭 메뉴로 모았습니다. 메뉴가 각 항목 옆에 단축키를 같이 알려줍니다.
  • 이징 복사·붙여넣기에서 값의 부호가 뒤집히거나 클립이 어긋나던 문제 3건을 고쳤습니다.
  • 인앱 업데이트가 설치에 실패하고도 성공했다고 표시하던 문제를 고쳤습니다. 이 수정은 다음 업데이트부터 효과가 있습니다. v2.1.0 에서 올라오시는 경우 이번 한 번은 손으로 설치하셔야 합니다.